・・さて、かれこれ30年
毎日何かしらのゲームをプレイしているのだが
昔と違いゲームが洗練され
画像が美しくなるにつれ
次第に情熱を失っていく自分がいる
ゲームを始めた30年前
まだファミコンも無い時代
「パックマン」が一世を風靡し
類似品が多数販売された
その一つパックリモンスター
おばけに触られないよう
餌を食べるだけのシンプルなルール
カセットビジョン
餌を食べるだけのシンプルなルール
カセットビジョン
きこりの与作
イノシシの邪魔を避けながら木を切るゲーム
見ての通り、現代のゲームと比べると
圧倒的に絵も音楽も貧弱で、ルールもシンプル
でも、私はこの時代のゲームが好き
なぜならそれは、圧倒的に自由だから
私が夢中になる遊び、とは
自分で独自にルールを設定したり
頭の中で映像を補完したり
様々な創造力を掻き立てられるもの
創造する内容は人によって違っても問題なく
ゲーム側から強要されず、自由に設定できる
一方現代の詳細に表現された映像は
欠陥だらけのそれと違い
欠陥部分を自分の想像で埋める余白が少ない
詳細に設定されたルールを追随する操作は
遊びではなく、ただの作業になってしまう
余白のない美しい画像と
作業を強いられる今の子供たちは
ある意味可愛そうなのかもしれない
どんな時代でも子供ゲーマ達は
まずファミコンからプレイするのはどうだろう?
ゲー!マジ?と言われるだろうか
イノシシの邪魔を避けながら木を切るゲーム
見ての通り、現代のゲームと比べると
圧倒的に絵も音楽も貧弱で、ルールもシンプル
でも、私はこの時代のゲームが好き
なぜならそれは、圧倒的に自由だから
私が夢中になる遊び、とは
自分で独自にルールを設定したり
頭の中で映像を補完したり
様々な創造力を掻き立てられるもの
創造する内容は人によって違っても問題なく
ゲーム側から強要されず、自由に設定できる
一方現代の詳細に表現された映像は
欠陥だらけのそれと違い
欠陥部分を自分の想像で埋める余白が少ない
詳細に設定されたルールを追随する操作は
遊びではなく、ただの作業になってしまう
余白のない美しい画像と
作業を強いられる今の子供たちは
ある意味可愛そうなのかもしれない
どんな時代でも子供ゲーマ達は
まずファミコンからプレイするのはどうだろう?
ゲー!マジ?と言われるだろうか

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