2011-05-01

モンスターマシン

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GW突入

初日からプールにボウリング
2日目は大道芸フェスにアメイジングワールド

藤の花が綺麗でした

楽しそうにはしゃぐ子供達とは対称的に
懐寂しい私

早く終わらないかな(^^;)・・
 

さて、ゲーム話最終話

LSIゲームの時代は

ゲーム機を持ち寄り、交換して遊ぶスタイルで
持ち寄る仲間の間にヒエラルキーはなかった

けれどその後登場したファミコンは
遊び方を大きく変えてしまう

ファミコンは
まず2つのものを手に入れる必要がある

1つはハード、本体そのもの
1つはソフト、ドンキーコングとかのカセット

ソフトはこれまでのLSIゲーム機と同じか
安価な価格だが、ソフトだけでは動かない

まず最初にハードの初期投資が必要
遊ぶにはソフトも必要なので、全部で約2万円

今まで5千円だったゲームが2万円になった
これを購入できたのは一部の人間だけだった

しかしその圧倒的な映像美と
エンターテインメント性は、我々を虜にした

結果として
ファミコンを買ってもらえた友達は
神化するという事態が発生した

昨日まで、つまらい奴だったのに
ファミコンを手に入れたその日から友達選び放題

1台5千円のLSIゲームを差し出したところで
ファミコンのゲームとは全く釣り合わないので

ファミコンに触るために
友達に頭を下げないといけなくなった

ファミコンヒエラルキーの誕生である

せめてソフトがあれば対等の立場も得られようが
本体もないのに・・との
親の固いディフェンスを崩せず、難航する

そうこうしている間に
ファミコンを所有するブルジョア友人が増え
2年ほどでほぼ全員が持つに至った

残念ながら、私は持たざるまま
思春期は、ずっと仲間はずれだった

本意ではないが、結果として
誰が頼みやすいか、頼み方の工夫とか
交渉術は身についたように思う

任天堂さんには
そういう家庭事情や友人関係に
もっとファミコンで(踏み込んで)欲しかった
 

また、LSIゲーム機を1人で楽しむ形から
友達が集まって
誰かがゲームする様子を見て楽しむ

高度なテクニックを見る・見せる
攻略をみんなで考える

といった楽しい遊び要素も加わった

いろいろな意味で
これまでの常識を大きく覆す
本当にモンスターなマシンだった

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